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コスプレ=巫女=コスプレな人にとってこの少なさは不満だろう もっと!我々に巫女を! ジョブ「巫女」持ちのカード 夏 ハンドソープ 冬 朝風の巫女 春 エイプリルフール 男の子なのに…
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アイヌ 木幣(イナウ) アイヌが折に触れカムイに捧げた木製の幣。皮を剥いた木の棒を、よじれるように細く削ってちょうど神道の幣帛のような形に作る。本土での祭具「削りかけ」「削り花」も同じ手法で作られており、これらの名前に訳されることもある。似たようなものは日本はもとより、東南アジアやロシア・ヨーロッパ、カナダ等でも知られている。 語源としては、アイヌ語起源、ニヴフ、ウィルタ等の北方民族由来、日本語「稲穂」由来などいろいろに言われており、はっきりした定説は無い。 イナウは、アイヌからカムイたちへの伝令の役を果たすと考えられた。また捧げられたカムイはより徳が高くなり、他のカムイたちからより尊ばれるとされ、カムイたちが最も欲しがる品物の一つとされる。沙流郡二風谷地方ではヤナギのイナウはカムイの国では銀に、ミズキのイナウは金になるとされた。カムイをカムイの国に送る際には酒とともに無くてはならないものであった。 制作に用いる樹種は、植生にもよるがヤナギ、ミズキが一般的である。アイヌの創世神話はいくつかあるが、その中でこれらはササなどとともに一番最初に天から下された植物とされていることが多い。他にも地方によって差異がみられ、また山猟などで普段使う木が無いときは、悪神が好む木でなければ代用してもよいとされていた。 木幣には削り方や木の種類によってたくさんの種類に分類され、それぞれに意味や役割、性別などが違う。イナウには削った人の家の家紋や捧げる対象のカムイを抽象化した紋などが彫られる。 女性が木幣を作ることは固く禁じられていた(女性はもともとほとんどの神事には直接関われなかった)。二風谷地方では、体の弱い女性に年長者が白と黒の糸を縒り合わせたものに、穴のあいた硬貨を通したものを「メノコイナウ(女性のイナウ)」としてお守りに渡す風習があった。 アイヌ式住居のの裏手には幣棚(ヌササン、イナウサン、チパ、イナウチパなどという)が設置され、その家の始祖神やその地方で特に信仰されているカムイ、太陽や水や川などの自然物のカムイ、幣棚のカムイや先祖などにそれぞれ木幣が設置されている。同様の幣棚は村全体で共有するものも村に一つ存在し、特別なカムイノミの際などにも会場に設置した。幣棚のカムイは蛇の姿をしているとされ、ヌサコロカムイ(幣棚を領有するカムイ)、ヌサコロフチ(幣棚を領有する老婆)などといわれる。老婆とされる場合は、アオダイショウのカムイの伴侶とされたりもする。登別市幌別地方では、幣棚の近くで蛇を見かけたりすると、「幣棚のおばあさんが用事で外出しているのだろう」などと言って決して危害を加えなかったという。
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巫女(種族) 関連カード 種族「巫女」を持つ使用者 博麗 霊夢 東風谷 早苗 種族「巫女」に関連する効果を持つカード 参考 種族リスト
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人物像 巫女見習い 学年は一上の同い年 大学の知り合い 長い黒髪 目がきっつい 神主とは仲良さげ、だが神主は迷惑っぽい 実家は神社 最初席が隣だったためメアドゲット 能力 巫女服で踊るサークルに所属 どうやらそれ系のを踊れるらしい 人にノートを貸すにもコピーを取るのにすら金を取る- 主人公「」はカモ? 主なイベント パフェイベント お金、取ります 急な発熱で寝込む主人公「」と見舞いに訪れる素敵な友人知人召喚 巫女巫女ナース バイトと巫女と看護士と 出会い [M16]] 入学式, 隣にいた なんか色々話して番号とアド交換 その後会うたびにちょくちょく話す 主人公「」へのアドバイス 「黒いのに襲われたんだけど…」 「珍しいメールが来たと思ったら……妖怪? 私は見たこと無いな。まぁ破魔矢とかなら売ってあげるけど。」 「(それじゃあ)破魔矢ありったけ……」 「冗談だとしたら悪質。本気だとしたら話す相手を間違ってる。 というか、君はいつも考えてることが読めないから対処しにくい……。 私に頼っても力になれないよ。まぁ、でも破魔矢は安くしてあげる。」 爺達の話をしたら 「詐欺じゃない?なんか騙しやすそうな顔してるし。 クーリングオフは知ってるよね?」 「あと、今日学校に行くなら少し話せるかも。冗談だったらもう遅いから。」 主人公普通発言に対して 「変わってはいると思う。でも気にすることではないんじゃない?」 主人公「」がいなくなったらどうする? 単位が危ないの?あんまり思いつめないほうがいいよ 近況 新年のバイトに主人公「」を巫女 として働かないかと打診 思わぬ事がきっかけで、体調不良でダウン中の主人公「」の看病に んーまぁ、暇だったしねー。一人暮しだと病気も心細いと思って 看病しながら主人公「」のためと言い『遠野物語』を読む
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巫女 ブースターパック第2弾ヴァルハラの戦乱で登場した種族。 リゾネイター 火焔の巫女 カンナ 神樹の使い ククノチ 世界樹の乙女
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一年に一度開かれる巫女達による祭典。通称「ミーフェス」、もしくは「MF」。 舞と武。巫女達が己の全てをかけて栄冠を求めて競い合う世界規模の超大型イベント。 個人部門も存在するので、ソロ活動が中心の巫女も参加が可能。 テレビやインターネットで世界中に中継され、絶大な視聴率を毎年獲得している。「テレビ業界が終わらないのはこのイベントのおかげ」、「CMの枠を一つ取れるだけで、その企業は3年は安泰」と評されるように莫大な金も当然動いている。 故に巫女にとっては超高額の賞金と普段は馴染みの薄い地域から信仰を得られる絶好の機会として、いつものライブ以上に熱の入ったパフォーマンスを行う。
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♪ ,.-r、. r'7ー-..、 _,.,,_ / ヽ!、 // `ヽ、 ,. '´ `ヽ/ Yi { ! ;>'''"´ ̄ `"''< ; !」 }.! ;ゝ'"´ ヽ; !_! 「/ ; ' ; ; ; ; '; ヽ. Y_/ `ヽ/ ;' / ! ;! ハ _!_ ! ! !、♪ /;' i ;' /!-‐/! _」 レ'_」_`ハ_レ' ! ヽ. / i i i/,.'-‐-´ ´ `!__!) ハ 〉、 ,rく ハ; /!_;ハ ,.,. __ ""i | ;イ '; /ン' `'ミ_コ_;ヽi´ !_,i'、 l'´ `; ,. '! ! !-r'ア´ i / ;' i ! /`iァ.,、..,,__,,. イ ! |/'´「 | l バン ;' /! ! ! ,.ィ'ヽ、 /ヽ、! ! ;'! | l l| 人.__ ! / ';| !7´ヽ.ヽ /ム //| ;!ヽ!_| /)、 ( レi /! ! V/ ハヘ / レ'_L_ァ'´)' ' ') Y⌒ ☆ バン '、 / レ、ハ ,,..く. - ''"´」二二二二二二二二二二i r'",.-/、`ソ´_,,.. - ''"´ | | / '´./i ソ´ ! これが 素敵な | ;' /;' ゝイ | ! ! ! i '; | 賽 銭 箱 | 基本情報 陣営 村 役職系統 巫女系 実装バージョン Ver. 1.4.0 α3-7~ 特徴 処刑以外の原因で昼に死亡した人間、後追いした恋人の所属陣営が分かる、巫女系の基本種。 同一表記に蝕巫女が存在する。 ショック死した相手の情報を村に渡す事が主な仕事。 判定の対象はメイン役職のみ。恋人は元々の陣営で判断される。 例1) 人狼系・狂人系は「人狼」 例2) 妖狐系・子狐系は「妖狐」 例3) キューピッド系・天使系は「恋人」 例4) 蝙蝠系・妖精系は「蝙蝠」 普通村(巫女オプション)における巫女 特定のオプションをつければ普通村でも登場する。登場人数は20人~。 巫女が登場する時は同時に女神も登場、恋人の内訳を推察できる役立つ役職。 普通村における信用度的には霊能者と同程度。 対抗COさえ無ければ基本真として進行する事が多い。 巫女本人が恋人になるのは仕様。 闇鍋村における巫女 ショック死する原因が多い為、仕事自体は普通村よりも多い。 ただし、霊能者と同じく真証明が出来ない為吊られやすい。 発言によって信用を取り、結果から死亡者の内訳を推理しよう。 どう騙るか 死者の情報を出すという意味で霊能者に近く、 霊能者と同じく非常に気軽に騙れる。 ショック死が発生した場合でも一晩考える余裕がある為、 一番信じられそうでかつ都合がいい結果を投げてやろう。 参考ログ タイトル モード 備考 ログ
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巫女 クラス:D 昇級:灰色の結晶系 特殊要素:特になし 「みなさんの姿が・・・霞んで・・・。」 ステータス 最序盤で雇えるD級の杖傭兵。いわゆるヒーラーで、杖ヒーローでもない限り序盤で雇っておいた方がいいだろう。回復以外にも様々なスキルを覚え、何を目的にするかでスキル振りをしっかり考えなくてはならない傭兵でもある。回復範囲の関係で20レベル昇級ができるようになったら早めにするとよい。上位互換として神官が存在するので、対人を意識しない限りは神官に切り替えよう。 狩り この傭兵のおかげで一般的な狩りやボス戦でも安全に戦うことができ、凶暴な意志を使えばボス戦が楽になる。 一般TBS TBSでは生命の祝福で回復の他、復活もできるので便利。クールが1になるので連発も可能。 リーグ 基本的には後列配置。中列でもいいがD級なので死なないように注意。 リーグでの戦い方によって、巫女のスキル振りが大きく異なってくる。純粋な回復目的で生命の祝福、剣士や剣ヒとのコンボ魔法目的で暗闇の気、高連打によって火力押しする凶暴な意志、一発逆転を狙える崇高な犠牲と、どれも有力な選択肢である。基本的には巫女の強化版である神官がいるので、巫女を入れている場合はコンボ魔法の煉獄狙いであることが多い。 煉獄単体では威力が物足りないので、オデの武装解除かサッコの精神弱化と一緒に使いたい。 コロシアム 回復ももちろんいいが、コンボ魔法の煉獄の炎や一発逆転の犠牲を狙えると強い。暗闇の気単発でもそこそこ強いので、回復を削ってでも使う価値はある。コロでは3連打までしかせず、凶暴は連打率上昇量が小さく抑えられてるのか1~2連打で終わることもよくあるので過信は禁物。 戦略TBS 戦略TBSでは復活手段が巫女や神官などの魔法・復活の呪術書・自軍復活ぐらいしかないので、巫女は必然的に参加することになる(特に序盤)。また敵集団の前で凶暴をかけてから戦闘できると雑魚戦やボス戦が格段に楽になる。出来る限り回復ではなく凶暴に注ぎ込みたい。序盤の戦略TBSでは凶暴のDOTが痛くカタパルトにかけると壊れやすくなり、敵もそこまで耐久力がないので凶暴はあまり必要ないかも。 スキル 生命の祝福 行動力:150 クール:2 範囲:(敵or味方)横一列(20昇級から。それまでは単体) 射程:3 適用スキルレベル:110(リーグ100) 神聖属性の魔法。味方を回復できるほか、アンデッド属性の敵に使うとダメージを与えることができる。TBS戦闘ではクールが1になり、死亡した傭兵を復活させることもできる。戦略TBSでは数少ない復活手段となるので神官か巫女のどちらかは必須となるだろう。神官までの繋ぎとして巫女を使う人は、スキルレベルの関係からこれだけに振っておいていい。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 一般(110) 735 3528 リーグ(100) 558 2893 TBS(110) 1204 5986 暗闇の気 行動力:150 クール:2 持続:3~15(巫女の昇級やスキルレベルで変化。リーグでは5で固定) 範囲:縦二体 射程:3 適用スキルレベル:110(リーグ100) 縦2体の敵の最大生命力を減少させてDOTを与える暗黒属性の魔法。アンデッド属性の敵に使うと最大生命力は減るが回復する。単体でも高レベルにすればまぁまぁ使えるが、剣士や剣ヒの暗黒の種の後に使えばコンボ魔法の煉獄の炎が発動する。しかし他のスキルが便利なので、低レベルのときは振っている余裕はない(技術の妙薬が必要になってくる)。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 持続 体力 生命力 一般(110) 788 13 -552 -255 リーグ(100) 605 5 -894 -318 TBS(110) 873 13 -988 -625 凶暴な意志 行動力:100 クール:3 持続:5(80昇級から。それまでは4) 範囲:横一列 適用スキルレベル:110 特殊:魔法対象は操作不可に 味方横1列の攻撃力・連打率・行動力を上げ、毎ターン自動で攻撃するようになる魔法。少しのダメージを受け続け、MPも持続的に減る。MPが切れると行動せずに待機して行動枠を消費してしまう点に注意。低レベルリーグで敵にスパルタンや魔女がいる場合は使用するのはやめた方がいい。狩り(特にボス戦)で大活躍し、防御を使って横一列の3人が行動できるようにしてからそこに凶暴をかけると効率よく攻撃できる。氷などで止められると目も当てられないので、前列ではなく火力職の並べた中列や後列などにかけるのが一般的。 一般時もリーグ時も適用スキルレベルが110の珍しいスキル。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 攻撃力 連打率 行動力 一般(110) 606 -584 711 84 110 リーグ(110) 462 -571 477 43 85 TBS(110) 715 -1028 1147 88 114 崇高なる犠牲 行動力:1000 クール:2 持続:2(リーグでは持続なし) 範囲:自分以外の味方全員 使用条件:HP40%以下(リーグとTBS戦闘では15%以下) 適用スキルレベル:110(リーグ100) 自分を犠牲にして味方全体を回復する魔法。神聖属性。使用すると巫女は死んでしまうが、他の味方の体力を持続的に回復し、防御力が少し上昇する。普通の戦闘の場合はこの魔法を使った後に復活の呪術書で巫女を復活させることもできるが、渾身を上回る行動力を消費するので、どのみち戦闘に復帰できなくなるので注意が必要。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 防御力 一般(110) 1064 6805 9195 リーグ(100) 880 4413 5205 TBS(110) 3672 7451 9467 コンボ魔法 煉獄の炎 持続:3 範囲:縦2体 適用スキルレベル:95(リーグ85) 暗黒の種(剣士・剣ヒ)→暗闇の気(巫女・杖ヒ)で発動するコンボ魔法。敵の生命力を大きく削り、高DOTを与え続ける。組み込めれば強力だが、火力も被弾力もない傭兵で2枠使うのが難点。現実的なのは剣ヒ+巫女か剣士+杖ヒで使うこと。カーミラの呪詛・オデの武装解除・サッコの精神弱化のどれかも一緒に使いたい。ムウィンドがいると浄化で無理矢理加護を消して決めることもできて便利。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 持続 体力 生命力 一般(95) 605 3 -3338 -263 リーグ(※80) 405 3 -4089 -357 TBS(95) 589 3 -3338 -263 ※85のデータがなかったので80で。 精神崩壊 範囲:敵全体 適用スキルレベル:110(リーグ100) 精神の罠(魔女・杖ヒ・アト杖)+凶暴な意志(巫女・杖ヒ)orセトの意志(神官)で発動するコンボ魔法。順番が前後しても発動する珍しいコンボ魔法。敵と味方が使用して発動するコンボ魔法なので、対人ではどちらかがうっかりしていないと発動しない。一般戦闘でも精神の罠を使ってくるMOBがいるので、セトでゴリ押したいときは注意。 基本的にセトや凶暴(以下セトと表記)対策として用意されているコンボ魔法で、発動するとセトが消えるor後がけの場合はセト効果が発動しない。また発動と同時に、MPが大量に削れダメージも受ける。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 貫通ダメージ MP 一般(110) 837 -209 -1299 -12733 リーグ(100) 653 -174 -0 -6160 TBS(110) 797 -209 -0 -12297 スキル振り ○生命の祝福:MAX 暗闇の気:1 凶暴な意志:残り 崇高なる犠牲:1 基本構成。狩りしかしない人or神官までの繋ぎとして巫女を使う人はこれ。狩りやボス特化ならば生命と凶暴のポイントを逆にするのもアリ。 ○生命の祝福:残り 暗闇の気:MAX 凶暴な意志:1 崇高なる犠牲:1or残り 対人構成1。煉獄の炎を主軸として使う人なら。 ○生命の祝福:残り 暗闇の気:1 凶暴な意志:1 崇高なる犠牲:MAX 対人構成2。神官との差別化を最大限に体現したスキル振り。巫女「命は投げ捨てるもの・・・」
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女性キャラのみスタイルチェンジ可 スタイルチェンジ可能職業 学生 遊び人 格闘士 侍 忍者 工士 習得スキル Lv スキル名 1 術攻精進・下位 術防精進・下位 3 抵抗値上昇・下位 5 物理変換・下位 11 斬る・上位 射撃(弓)・上位 結界 術防精進・上位 お祓い 15 術攻精進・上位 19 巫女乱れ撃ち・下位 24 抵抗値上昇・上位 28 物理変換・上位 30 術攻精進・最上位 31 斬る・最上位 射撃(弓)・最上位 術防精進・最上位 術式索敵 術式防衛 中庭休憩 空質戦闘・下位 空質採取・下位 50 必殺・下位 70 物理変換・最上位 88 抵抗値上昇・最上位 100 必殺・上位 121 巫女乱れうち・上位 200 必殺・最上位 413 巫女乱れうち・最上位 名前 コメント おうふ、全く気付かなかった…お恥ずかしい -- 名無しさん (2013-05-26 20 28 46) 反射結界は浅間限定のスキルでは? -- 名無しさん (2013-05-25 20 09 40) 浅間が488現在反射結界を習得してましたが、愛善コンビは551の時点ではまだ習得してませんでした。 -- 名無しさん (2013-05-25 09 07 37)
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ようこそ悪ノ巫女HPへ このサイトはレットストーン水鯖内ギルド†悪ノ巫女†(ダークマリア)のギルドHPとなっております。 ギルドのポリシーは ~~~~~楽しく~~~~~ ~~~~~仲良く~~~~~ の二つとなっております^^ 毎週木曜日P戦が23時に開催されます。 毎週日曜日22時GHに集合となっております。 内容は随時変更追加されるので悪しからず^^;